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ELLOINTERACTIVE公司交互体略

2020年10月17日 栏目:军事

ELLO INTERACTIVE公司交互体验总监熊攀峰确认出席2015HTML5移动生态大会由白鹭时代主办的“2015HTM
ELLO INTERACTIVE公司交互体验总监熊攀峰确认出席2015HTML5移动生态大会

由白鹭时代主办的“2015HTML5移动生态大会”即将于12月5日在北京国际会议中心举行,此次大会以“发现 创新之旅”为主题,吸引了海内外众多业内人士参与。据悉,ELLO INTERACTIVE交互体验总监熊攀峰已确定出席本次大会。

熊攀峰

ELLO INTERACTIVE交互体验总监

熊攀峰,网名熊拖泥,Ello Interactive交互体验总监。拥有始于雅达利时代逾三十年游戏经历,十余年交互体验策划/创意/开发经验;热衷于独立游戏/原创游戏;在游戏发展史、人机交互、游戏体验研究、游戏音乐等领域积累丰富;游戏作品曾获2013黑莓移动应用大赛“优秀创新奖”;UCG《游戏·人》、VICE中国、IndieAce独立游戏专栏撰稿人,“手游龙虎豹”游戏评测撰稿人;火星时代CGTop客座教授;IndiePlay中国独立游戏嘉年华Game Jam评委。

Ello Interactive简介

Ello Interactive基于结合实体空间和虚拟现实、以现有交互技术呈现极致体验出发,为客户提供各种交互体验解决方案。曾服务于登喜路、通用电气、百事可乐、梅赛德斯-奔驰等品牌。近年来随着全球独立游戏的崛起、伴随“超级肉肉哥”、“时空幻境”、“Limbo”、“花”、“风之旅人”等游戏的出现,国内开发者也开始接触并认同独立游戏。不仅如此,越来越多的人重新找到自己进入游戏行业的初心并迸发出创造属于自己游戏的热情。

目前Ello Interactive正致力于整理过往项目经验,从交互体验出发,在一个更广更深的层面上对游戏体验析和研究。把握别具风情的“宝格丽风格”。碧玺、紫水晶、黄水晶、尖晶石、珊瑚、珍珠、石榴石等彩色宝石的运用常常搭配红宝石、祖母绿和蓝宝石游戏作为一种新媒介所特有的优势——“交互”为核心,探索一条以游戏体验目标为导向的游戏创新方法论,以期在game design领域抛砖引玉,和国内最大的独立游戏社区IndieAce一起推动国内独立游戏、原创游戏前行。

随着中国独立游戏在过去的数年得到的迅猛发展:更多民间和厂商高手的参与、更大范围媒体的关注、更多行业资源的合力、更深入的国际交流——中国独立/原创游戏全面崛起的未来可期!

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